Vertaal gameteksten zonder je variabelen kwijt te raken
Stringtabellen, dialoogexports, quest-teksten en ondertitels. Upload het bestand dat je game-engine zelf aanmaakt, beschrijf hoe de spelwereld in elke taal moet klinken en laad het resultaat direct weer in.
Tell AI Glot how to translate this file…
Van stringtabel naar speelbare taal in 3 stappen
Duizenden dialoogregels, één taak, één set regels toegepast op het geheel.
1. Upload je stringtabel of dialoogexport
CSV- en Excel-tabellen, XLIFF, JSON, PO of een ZIP-bundel met ondertitelbestanden voor tussenfilmpjes. Wat je engine exporteert, kun je direct uploaden.
Bestand uploaden →2. Beschrijf de spelwereld, niet alleen de taal
Aanspreekvorm, de stem van personages, verzonnen eigennamen die onvertaald moeten blijven en lengtelimieten voor de UI. In één zin omschreven en toegepast op elke regel.
Schrijf je instructies →3. Laad het vertaalde bestand direct weer in
Hetzelfde formaat, dezelfde sleutels, dezelfde volgorde. Variabelen, kleurtags en opmaakcodes komen exact zo terug als ze erin gingen.
Resultaat exporteren →Variabelen en tags zijn structuur, geen woorden
Spelersnamen, aantallen voorwerpen, kleurcodes en rich-text-tags worden herkend en beschermd. De zin wordt eromheen herschreven zodat de grammatica in de doeltaal klopt.
Gebouwd voor de omvang die gametekst echt bereikt
Dialogen op schaal
Tienduizenden regels in één taak onder één woordenlijst, in plaats van een spreadsheet verdeeld over vijf vertalers.
Een woordenlijst voor je spelwereld
Plaatsnamen, facties, voorwerpen en vaardigheden houden dezelfde vertaling in elke quest, elke patch en elke taal.
Lengteregels die standhouden
Geef aan wat er op een knop of in een ondertitelregel past, en de vertaling blijft binnen die grens zodat je UI niet overloopt.
Ondertitels met intacte timing
SRT-bestanden en ZIP-bundels behouden elke tijdscode en bestandsnaam, zodat audio en tekst in tussenfilmpjes synchroon blijven.