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Traduzca textos de videojuegos sin perder sus variables

Tablas de cadenas, exportaciones de diálogos, textos de misiones y subtítulos. Suba el archivo que ya genera su motor o herramienta, indique a AI Glot cómo debe sonar el mundo en cada idioma y recíbalo listo para cargar.

Traducir textos de videojuegos
Fondo de localización de videojuegos de AI Glot

De la tabla de cadenas al idioma publicado en 3 pasos

Miles de líneas de diálogo en un solo trabajo con un conjunto de reglas aplicado a todo el contenido.

1. Suba su tabla de cadenas o exportación de diálogos

Tablas CSV y Excel, XLIFF, JSON, PO o un ZIP de archivos de subtítulos para cinemáticas. Envíe exactamente lo que exporte su motor.

Subir un archivo →

2. Describa el mundo, no solo el idioma

Registro, voz del personaje, sustantivos inventados que nunca deben traducirse o límites de longitud para la interfaz. Escríbalo como una frase y se aplicará a cada línea.

Escribe tus instrucciones →

3. Carga el archivo traducido

Mismo formato, mismas claves y mismo orden. Las variables, etiquetas de color y códigos de formato se mantienen exactamente igual.

Exportar resultado →

Las variables y etiquetas son estructura, no palabras

Los nombres de jugador, recuentos de objetos, códigos de color y etiquetas de texto enriquecido se reconocen y preservan. La frase se reescribe a su alrededor para que la gramática sea correcta en el idioma de destino.

Creado para el volumen real de los textos de juegos

Diálogos a gran escala

Decenas de miles de líneas en un solo trabajo bajo un mismo glosario, en lugar de una hoja de cálculo dividida entre cinco traductores.

Un glosario para tu mundo

Los nombres de lugares, facciones, objetos y habilidades mantienen la misma traducción en cada misión, parche e idioma.

Reglas de longitud estrictas

Indica el espacio disponible en un botón o línea de subtítulo y el sistema se ajustará para evitar errores de maquetación.

Subtítulos con su temporización intacta

Los archivos SRT y los paquetes ZIP mantienen cada marca de tiempo y nombre de archivo, asegurando que el audio y el texto de las cinemáticas coincidan.

FAQ de localización de juegos

¿Qué archivos puedo enviar desde mi motor o herramienta de localización?

Tablas de cadenas en CSV y Excel, XLIFF, JSON y ARB, PO y POT, XML de Android y .strings de iOS para títulos móviles y subtítulos SRT. Un archivo ZIP homogéneo funciona si tienes un archivo por idioma.

¿Se mantendrán mis variables y etiquetas de formato?

Sí. Los marcadores de posición como {playerName} o %d, las etiquetas de color y estilo y el marcado específico del motor se tratan como estructura. Se analizan para obtener contexto y se devuelven sin cambios.

¿Puedo evitar que se traduzcan los nombres inventados?

Sí, para eso sirve el glosario. Añade tus nombres propios una vez y se mantendrán con la misma forma, o en el idioma de origen, en todos los archivos que proceses.

¿Cómo evito que el texto de la interfaz se salga de su cuadro?

Indica el límite en tus instrucciones. AI Glot lo respetará durante la traducción para que no tengas que acortar las cadenas a mano después.

¿Puedo traducir un archivo a varios idiomas a la vez?

Sí. Añade todos los idiomas de destino al mismo trabajo. Cada uno se generará con las mismas instrucciones y el mismo glosario, lo que mantiene la terminología alineada entre ellos.

¿Y en el caso de un parche que solo añade líneas nuevas?

Indica a AI Glot que mantenga las traducciones existentes y solo complete los huecos vacíos. El texto revisado permanecerá exactamente como lo aprobó tu equipo.

¿No es suficiente un asistente de IA general?

Para unas pocas líneas, sí. Para un título comercial, un asistente general puede omitir filas, renombrar variables y perder la coherencia terminológica en archivos largos. AI Glot aplica un único conjunto de reglas a toda la tabla y valida la estructura antes de devolverla.

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