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Spieltexte übersetzen, ohne Variablen zu verlieren

String-Tabellen, Dialog-Exporte, Quest-Texte und Untertitel. Laden Sie die Datei hoch, die Ihre Engine oder Ihr Tool bereits erstellt, definieren Sie in AI Glot den Sprachstil und erhalten Sie die Datei direkt importbereit zurück.

Spieltexte übersetzen
AI Glot Game Localization Hintergrund

Von der String-Tabelle zur fertigen Sprache in 3 Schritten

Tausende Zeilen Dialog, ein einziger Job, ein einheitlicher Regelsatz für alle Inhalte.

1. String-Tabelle oder Dialog-Export hochladen

CSV- und Excel-Tabellen, XLIFF, JSON, PO oder eine ZIP-Datei mit Untertiteln für Zwischensequenzen. Senden Sie einfach das, was Ihre Engine exportiert.

Datei hochladen →

2. Die Welt beschreiben, nicht nur die Sprache

Genre, Charakterstimmen, erfundene Begriffe, die nicht übersetzt werden dürfen, oder Längenbeschränkungen für das UI. Einmal als Satz formuliert, wird es auf jede Zeile angewendet.

Anweisungen schreiben →

3. Übersetzte Datei wieder laden

Gleiches Format, gleiche Keys, gleiche Reihenfolge. Variablen, Farbtags und Formatierungscodes bleiben exakt erhalten.

Ergebnis exportieren →

Variablen und Tags sind Struktur, keine Wörter

Spielernamen, Item-Anzahlen, Farbcodes und Rich-Text-Tags werden erkannt und beibehalten. Der Satz wird entsprechend angepasst, damit die Grammatik in der Zielsprache korrekt bleibt.

Entwickelt für das tatsächliche Volumen von Spieltexten

Dialoge in großem Stil

Zehntausende Zeilen in einem Auftrag unter einem einzigen Glossar, statt einer Tabelle, die auf fünf Übersetzer aufgeteilt ist.

Ein Glossar für Ihre Spielwelt

Ortsnamen, Fraktionen, Items und Fähigkeiten behalten in jeder Quest, jedem Patch und jeder Sprache die gleiche Übersetzung.

Verbindliche Längenregeln

Geben Sie an, was auf einen Button oder in eine Untertitelzeile passt, und das Tool hält sich daran, statt Layout-Fehler zu verursachen.

Untertitel mit intaktem Timing

SRT-Dateien und ZIP-Pakete behalten jeden Zeitstempel und Dateinamen bei, sodass Audio und Text in Zwischensequenzen synchron bleiben.

FAQ zur Spielelokalisierung

Welche Dateien aus meiner Engine oder meinem Lokalisierungs-Tool kann ich senden?

CSV- und Excel-Stringtabellen, XLIFF, JSON und ARB, PO und POT, Android XML und iOS .strings für Mobile-Titel sowie SRT-Untertitel. Ein homogenes ZIP-Archiv funktioniert, wenn Sie eine Datei pro Sprache haben.

Bleiben meine Variablen und Formatierungstags erhalten?

Ja. Platzhalter wie {playerName} oder %d, Farb- und Stil-Tags sowie engine-spezifische Markups werden als Struktur behandelt. Sie werden für den Kontext gelesen und unverändert zurückgegeben.

Kann ich verhindern, dass erfundene Namen übersetzt werden?

Ja, genau dafür ist das Glossar da. Fügen Sie Eigennamen einmal hinzu, damit sie in jeder Datei einheitlich bleiben oder in der Quellsprache belassen werden.

Wie stelle ich sicher, dass UI-Texte in ihrem Feld bleiben?

Geben Sie die Zeichenbegrenzung in Ihren Anweisungen an. AI Glot hält sich bei der Übersetzung daran, sodass Sie Texte nicht nachträglich manuell kürzen müssen.

Kann ich eine Datei gleichzeitig in mehrere Sprachen übersetzen?

Ja. Fügen Sie alle Zielsprachen demselben Auftrag hinzu. Jede Sprache wird mit denselben Anweisungen und demselben Glossar erstellt, was eine konsistente Terminologie sicherstellt.

Was ist mit Patches, die nur neue Zeilen hinzufügen?

Weisen Sie AI Glot an, bestehende Übersetzungen beizubehalten und nur leere Felder zu füllen. Ihr geprüfter Text bleibt exakt so, wie Ihr Team ihn freigegeben hat.

Reicht ein allgemeiner KI-Assistent nicht aus?

Für ein paar Zeilen ja. Bei einem veröffentlichten Titel löscht er jedoch Zeilen, benennt Variablen um oder verliert in langen Dateien den Faden bei der Terminologie. AI Glot wendet einen einheitlichen Regelsatz auf die gesamte Tabelle an und validiert die Struktur vor der Rückgabe.

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