Traduza textos de jogos sem perder suas variáveis
Tabelas de strings, exportações de diálogos, textos de missões e legendas. Faça o upload do arquivo que sua engine ou ferramenta já gera, defina para o AI Glot como o mundo deve soar em cada idioma e receba-o pronto para carregar.
Traduzir texto de jogo
Tell AI Glot how to translate this file…
Da tabela de strings ao idioma final em 3 etapas
Milhares de linhas de diálogo, um único trabalho, um conjunto de regras aplicado a tudo.
1. Faça o upload da sua tabela de strings ou exportação de diálogos
Tabelas CSV e Excel, XLIFF, JSON, PO ou um ZIP de arquivos de legenda para cutscenes. Envie exatamente o que sua engine exporta.
Fazer upload de arquivo →2. Descreva o mundo, não apenas o idioma
Registro, voz do personagem, substantivos inventados que nunca devem ser traduzidos e limites de tamanho para a UI. Escrito como uma frase, aplicado a cada linha.
Escreva suas instruções →3. Carregue o arquivo traduzido de volta
Mesmo formato, mesmas chaves, mesma ordem. Variáveis, tags de cores e códigos de formatação retornam exatamente como entraram.
Exportar resultado →Variáveis e tags são estrutura, não palavras
Nomes de jogadores, contagem de itens, códigos de cores e tags de rich-text são reconhecidos e preservados. A frase é reescrita ao redor deles para que a gramática funcione no idioma de destino.
Criado para o volume real de textos de jogos
Diálogos em escala
Dezenas de milhares de linhas em um único trabalho, sob um único glossário, em vez de uma planilha dividida entre cinco tradutores.
Um glossário para o seu mundo
Nomes de lugares, facções, itens e habilidades mantêm a mesma tradução em cada missão, atualização e idioma.
Regras de comprimento rigorosas
Defina o que cabe em um botão ou em uma linha de legenda e a tradução respeitará esse limite, evitando erros de layout.
Legendas com o tempo intacto
Arquivos SRT e pacotes ZIP mantêm cada timestamp e nome de arquivo, para que o áudio e o texto das cutscenes continuem sincronizados.
FAQ de localização de jogos
Quais arquivos posso enviar do meu engine ou ferramenta de localização?
Minhas variáveis e tags de formatação serão preservadas?
Posso evitar que nomes inventados sejam traduzidos?
Como faço para o texto da UI não ultrapassar o limite do campo?
Posso traduzir um único arquivo para vários idiomas de uma vez?
E no caso de um patch que adiciona apenas novas linhas?
Um assistente de IA geral não seria suficiente?
10.000 palavras oferecidas no cadastro