Traductions CSV par IA pour la localisation de jeux
Importez vos textes de jeux en CSV, choisissez les colonnes de dialogue et d'interface à traduire, appliquez votre glossaire d'univers et exportez un fichier prêt pour votre moteur.
Traduire les textes du jeu
| Key | Content | Target | Translation | |
|---|---|---|---|---|
| quest.accept | Accept quest | ja | クエストを受注する | |
| item.potion | Restores 50 MP. | de | Stellt 50 MP wieder her. | |
| elder.greet | Welcome, traveler. | fr | Bienvenue, voyageur. | |
| shop.soldout | Sold out — back soon! | es | ¡Agotado! Vuelve pronto. | |
| level.up | Level up! +3 points. | it | Livello superato! +3 punti. | |
| boss.taunt | You dare challenge me? | pt | Ousas desafiar-me? |
| English | French | German | Spanish | |
|---|---|---|---|---|
| Add to cart | Ajouter au panier | In den Warenkorb | Añadir al carrito | |
| Free shipping | Livraison offerte | Kostenloser Versand | Envío gratis | |
| Handmade ceramic mug | Mug artisanal en céramique | Handgefertigte Keramiktasse | Taza de cerámica artesanal | |
| 30-day returns | Retours sous 30 jours | 30 Tage Rückgaberecht | Devoluciones en 30 días | |
| Track your order | Suivre ma commande | Bestellung verfolgen | Rastrea tu pedido | |
| Gift wrapping | Emballage cadeau | Geschenkverpackung | Envoltorio de regalo |
| Slug | Page title | Meta description | |
|---|---|---|---|
| /pricing | Eenvoudige, eerlijke prijzen | Kies een plan dat meegroeit met je team. | |
| /about | Het team achter het product | Maak kennis met de mensen erachter. | |
| /features | Alles om sneller te lanceren | Ontdek wat je allemaal kunt bouwen. | |
| /contact | Vertel ons over je project | We reageren binnen één werkdag. | |
| /blog | Inzichten en productnieuws | Lees onze laatste artikelen en updates. | |
| /careers | Bouw met ons mee | Bekijk onze openstaande vacatures. |
| Piatto | Descrizione | Categoria | |
|---|---|---|---|
| Zuppa di zucca arrosto | Con crema e semi tostati | Antipasti | |
| Burrata con pomodorini | Olio al basilico e pane tostato | Antipasti | |
| Risotto ai funghi porcini | Mantecato al parmigiano | Primi | |
| Branzino alla griglia | Con limone ed erbe fresche | Secondi | |
| Tagliata di manzo | Rucola e scaglie di grana | Secondi | |
| Torta al cioccolato | Cuore fondente, gelato vaniglia | Dolci |
Traduisez les textes de votre jeu en 3 étapes
Le workflow reste simple : importez le fichier de dialogues, vérifiez les colonnes, puis exportez un fichier localisé prêt pour votre moteur de jeu.
1. Importez votre export de textes en CSV
Partez de l'export de votre moteur de jeu ou outil de localisation : IDs de chaînes, noms de personnages, dialogues et labels d'interface.
Importer le CSV →2. Sélectionnez uniquement les colonnes de texte
Conservez les IDs, références de personnages et drapeaux techniques intacts tout en traduisant les dialogues vus par vos joueurs.
Vérifier les colonnes →3. Exportez un fichier localisé propre
Téléchargez un CSV traduit qui conserve exactement la structure des IDs pour une intégration directe dans votre build.
Exporter le résultat →Utilisez le mode "Colonnes sélectionnées" pour vos textes de jeu
Traduisez les dialogues et l'interface tout en gardant les IDs, les noms de personnages et les notes techniques totalement intacts.
Conçu pour la localisation de jeux vidéo
Respect des IDs
Traduisez les dialogues tout en gardant les IDs de chaînes et les références internes tels que votre moteur de jeu les exige.
Glossaire d'univers (Lore)
Garantissez la cohérence des noms de personnages, de lieux et d'objets spéciaux sur chaque ligne de dialogue.
Sortie CSV prête à l'import
AI Glot conserve la correspondance ligne par ligne attendue par le chargeur de votre jeu.
Taillé pour des milliers de lignes
Traitez des fichiers de quêtes massifs sans avoir à copier-coller chaque dialogue dans un outil d'IA généraliste.
FAQ Traduction CSV localisation de jeux
AI Glot peut-il traduire des exports de Unity ou Unreal Engine ?
AI Glot va-t-il modifier mes IDs ou drapeaux techniques ?
Puis-je garder les noms de personnages cohérents ?
Que se passe-t-il si mes dialogues ont des balises comme {PlayerName} ?
AI Glot comprend-il la voix ou le ton des personnages ?
Comment gère-t-il les contraintes de longueur pour l'interface de jeu ?
Pourquoi ne pas utiliser un chatbot classique ?
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