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Traduction CSV de localisation de jeux vidéo.

Importez vos textes de jeux en CSV, choisissez les colonnes de dialogue et d'interface à traduire, appliquez votre glossaire d'univers et exportez un fichier prêt pour votre moteur.

Traduire les textes du jeu
Arrière-plan traduction localisation jeu AI Glot
Workflow de traduction CSV AI Glot pour la localisation de jeux

Traduisez les textes de votre jeu en 3 étapes

Le workflow reste simple : importez le fichier de dialogues, vérifiez les colonnes, puis exportez un fichier localisé prêt pour votre moteur de jeu.

1. Importez votre export de textes en CSV

Partez de l'export de votre moteur de jeu ou outil de localisation : IDs de chaînes, noms de personnages, dialogues et labels d'interface.

Importer le CSV →
Importer un fichier CSV de localisation de jeu

2. Sélectionnez uniquement les colonnes de texte

Conservez les IDs, références de personnages et drapeaux techniques intacts tout en traduisant les dialogues vus par vos joueurs.

Vérifier les colonnes →
Vérifier les colonnes de textes du jeu avant traduction

3. Exportez un fichier localisé propre

Téléchargez un CSV traduit qui conserve exactement la structure des IDs pour une intégration directe dans votre build.

Exporter le résultat →
Exporter un fichier CSV de textes de jeu localisés

Utilisez le mode "Colonnes sélectionnées" pour vos textes de jeu

Traduisez les dialogues et l'interface tout en gardant les IDs, les noms de personnages et les notes techniques totalement intacts.

Selected Columns mode showing specific CSV columns selected for translation

Conçu pour la localisation de jeux vidéo

Respect des IDs

Traduisez les dialogues tout en gardant les IDs de chaînes et les références internes tels que votre moteur de jeu les exige.

Glossaire d'univers (Lore)

Garantissez la cohérence des noms de personnages, de lieux et d'objets spéciaux sur chaque ligne de dialogue.

Sortie CSV prête à l'import

AI Glot conserve la correspondance ligne par ligne attendue par le chargeur de votre jeu.

Taillé pour des milliers de lignes

Traitez des fichiers de quêtes massifs sans avoir à copier-coller chaque dialogue dans un outil d'IA généraliste.

FAQ Traduction CSV localisation de jeux

AI Glot peut-il traduire des exports de Unity ou Unreal Engine ?

Oui. Si votre moteur exporte vers un CSV avec une colonne ID et une colonne Texte, AI Glot peut le traduire en laissant l'ID intact.

AI Glot va-t-il modifier mes IDs ou drapeaux techniques ?

Non. En mode Colonnes Sélectionnées, seules les colonnes choisies sont traduites. Vos IDs et colonnes techniques restent identiques.

Puis-je garder les noms de personnages cohérents ?

Oui. Vous pouvez utiliser un glossaire pour imposer les noms de personnages et de lieux afin qu'ils ne varient jamais.

Que se passe-t-il si mes dialogues ont des balises comme {PlayerName} ?

AI Glot traduit le texte tout en préservant généralement les balises. Pour les balises très complexes, une vérification reste conseillée.

AI Glot comprend-il la voix ou le ton des personnages ?

En fournissant une colonne « Contexte » ou « Personnage » issue de votre outil de conception narrative, AI Glot peut adapter la traduction pour correspondre à la personnalité d'un personnage spécifique ou au ton émotionnel de la scène.

Comment gère-t-il les contraintes de longueur pour l'interface de jeu ?

AI Glot vise des traductions naturelles. Pour les espaces d'interface restreints, nous recommandons d'utiliser un Glossaire pour définir des alternatives plus courtes ou de vérifier spécifiquement les langues comme l'allemand ou le russe qui s'allongent considérablement.

Pourquoi ne pas utiliser un chatbot classique ?

Les fichiers de jeu sont basés sur des IDs qui ne doivent pas bouger. Une IA classique peut décaler les lignes ou oublier des IDs. AI Glot sécurise la structure.

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